Selasa, 31 Juli 2018
Pengajaran Animasi 3D Ganjil 2018-2019 (MI I S)
Alhamdulilah, perkuliahaan di Politeknik LP3I pekanbaru sudah selesai. Mahasiswa mampu menyelesaikan perkuliaahan dengan maksimal dan penugasan maksimal. Mahasiswa dididik agar mampu menyelesaikan projek yang diberikan sesuai dengan kebutuhan user. Konsep yang ditawarkan pada projek kali ini adalah edukasi anak tentang bahaya bermain bola di ruangan rumah.
Adapun teknis penerjaan tentu harus mempersiapkan tools dan alat bantu yang digunakan, sebagai contoh penyediaan software berbasis 3D seperti blender animasi.
Kemudian persiapan object yang dianggap penting seperti object bola, meja, piring, gelas dan sin cerita serta transisi sebagai pendukung project ini.

Alhamdulilah berdasarkan nilai yang disajikan dalam bentuk grafik maka dapat disimpulkan bahwa mahasiswa sudah bisa membuat dan menggabungkan objek-objek berbasis 3D, dan memasukan object tersebut kedalam animasi.
Minggu, 22 Juli 2018
Pengajaran Bahasa Pemrograman Visual II Ganjil 2018-2019 (MI I S)

Alhamdulilah, proses pembelajaran dapat terlaksana dengan baik. Bahasa pemrograman visual II ini menitikberatkan kepada user requirment, sehingga benar-benar program siap pakai, hingga setup. Maka dari itu mahasiswa harus benar-benar serius dalam menyelesaikan project yang diberikan. Alur dari project ini adalah mahasiswa wajib membuat disain program sebelum membuat database. Rancangan flowchart algoritma, DFD, ERD, Context Diagram, Analisa sistem informasi lama dan baru. baru dilanjutkan ke database, menu tampilan, source code, report. Pakdebi
Pengajaran Bahasa Pemrograman Visual II Ganjil 2018-2019 (MI INT)
Alhamdulilah, mahasiswa dapat menyelesaikan project dengan baik sesuai dengan alur yang ditentukan. Penugasan ini bersifat individual dimana mahasiswa merancang sebuah kasus dan menyelesaikannya.
Foto mahasiswa yang membuat antivirus yellow sick.
Foto mahasiswa yang membuat aplikasi registrasi fitness
Foto mahasiswa yang membuat aplikasi absensi
Foto mahasiswa yang membuat aplikasi kontraktor
Foto mahasiswa yang membuat aplikasi loundry
Foto mahasiswa yang belajar tambahan disela waktu
Berdasarkan project ini maka dapat disimpulkan bahwa pembelajaran bahasa pemrograman visual II dengan menggunakan VB net dapat menyelesaikan permasalahan yang ada.
Minggu, 15 Juli 2018
BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL II
Site Plan
|
Download
|
Metode Pengajaran
|
Ket
|
|---|---|---|---|
KK/RPS
|
1. Kontrak Kuliah
|
DISKUSI
CERAMAH |
TUNTAS
|
Modul Praktikum
|
DISKUSI
CERAMAH | ||
Tugas 1-3
Quis 1-2 | DISKUSI CERAMAH |




















